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6.7版本改动全解析 刀妹终获加强
2019-11-06 19:53:36   作者:南京信息港  
6.7版本改动全解析 刀妹终获加强

在6.7版本中,对英雄、道具、天赋做出了很多改动,其中刚推出的索尔控制能力被削弱了,而在6.6版本中表现出色的波比、飞机、烬、千珏等英雄被削弱了,当然,6.7版本最重要的就是——刀妹加强啦!

那么这些对版本的改动都有什么原因和意义呢?让我们一起来看一下。

英雄改动

6.7版本改动全解析 刀妹终获加强九尾妖狐 阿狸

技能说明调整,正确显示了阿狸的技能伤害。

6.7版本改动全解析 刀妹终获加强铸星龙王 奥瑞利安索尔

解读:索尔很强,除开他刚登场的一段时间以外,他都保持这良好的表现。如果您还留有印象的话,那么就会发现在索尔刚出的几天之内,他的胜率在44%左右,实际武汉癫痫专科医院上对于我们来说,这是一个再正常不过的数字了,因为当所有玩家都不熟悉一个英雄的时候,他不可能拥有高胜率(否则我们的设计就是失败的)。但是在几天之内,索尔的胜率直接冲上了51%,这种反常的数据提升让我们不得不正视这个问题。

为什么索尔会这么强?本来他是一个中距离的法师,但是由于大招和Q的存在,让那些熟悉索尔的玩家很乐于让近战英雄接近自己,这样索尔就有机会利用R技能将对手推到外星轨,并在减速持续时间之类接上一个几乎必中的Q技能,要知道在这期间他的被动是一直在造成伤害的,因此这就让一个本来有“弱点”的英雄变得难以针对。

为了改变这一现状,我们保留了索尔的伤害,但减弱了他的控制效果,这就让“一边倒”的压制变得更加有博弈性。

Q技能

击晕效果的持续时间由1/1.25/1.5/1.75/2秒下调到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒

R技能

减速效果由60/70/80%下调到40/50/60%

减速效果的持续时间由“在4秒内衰减”调整为2秒

6.7版本改动全解析 刀妹终获加强英勇投弹手 库奇

解读:飞机是一个定位非常特殊的射手类型,他的大招拥有较强的Poke能力,同时可暴击产生魔法伤害的特性与Q技能配合让飞机的瞬间爆发也非常的高(甚至高于一些传统AP),升级后的W技能又是能逆转战局的技能。这一切综合起来,让飞机成为了非常优秀的中单和射手。

当然这些并不是问题的关键,关键在于当一个飞机发育良好时,战士、坦克英雄并没有太好的手段去针对他——因为你不可能在游戏早期就掏出守护天使或者传送门,混伤的属性让库奇能无限扩大他的优势。在进行评估之后,我们决定拿走一些他的能力,以让战士与坦克更加好过一些。

被动技能

普通攻击不再附带10%的额外伤害

6.7版本改动全解析 刀妹终获加强刀锋意志 艾瑞莉亚

解读:这是一个有一定历史的英雄了,同时我们依然认为她是一个难以去平衡的英雄,由于她技能组合的存在,使得我们稍有不注意就会让她成为非常热门的英雄。但是回顾目前艾瑞莉娅的出场率与胜率,我们决定给她一些关爱。

Q技能

技能法力消耗由60/65/70/75/80下调到50/55/60/65/70

总攻击力加成由1提高到1.2

6.7版本改动全解析 刀妹终获加强戏命师 烬

解读:烬在前期的压制力很强,得益于他的Q技能,他能利用对线期做很多出其不意的消耗,而这些消耗配合普通攻击会让对方非常难受。

本来这并不算一个需要立刻去削弱的能力,因为我们在中期后期有很多刺客英雄去针对他。但是目前的大环境让刺客英雄的数量变得较少,他们需要的刺杀环境也越来越苛刻,这让烬在后期的作为的进一步提升,为了平衡他的能力,我们只能让更多的英雄在对线期与烬能一较高下。

Q技能

技能法力消耗由30/35/40/45/50提高到40/45/50/55/60

技能伤害由60/85/110/135/160下调到50/75/100/125/150

哈尔滨儿童医院癫痫科挂号le="line-height:1.75em;text-indent:2em;">E技能

技能法力消耗由40/45/50/55/60下调到30/35/40/45/50

6.7版本改动全解析 刀妹终获加强永猎双子 千珏

解读:千珏的大招非常有特点,该技能能保护范围内的所有单位免受致死伤害,但是现在看来大招的泛用性有点太广了。在改动之后,如果你想要救下一个队友,你需要做的第一件事情就是尽可能接近他。

我们会密切关注千珏后续的表现,如果该改动对千珏影响过大,我们会及时做出调整。

R技能

现在会对千珏自我施法,不能够以队友作为目标

6.7版本改动全解析 刀妹终获加强狂野女猎手 奈德丽

解读:以下改动可以看作是补偿性的调整,目前豹女的表现并没有在我们的意料之外。

美洲狮形态W技能

技能伤害由65/110/155/200调整为60/110/160/210

6.7版本改动全解析 刀妹终获加强圣锤之毅 波比

解读:事实上,熟练掌握了波比之后,她就是游戏中最强的上单。纵观目前波比的表现,她不仅拥有战士的伤害,还拥有坦克的前排能力,在一定意义上来说,这样的设定是不能被接受的。拥有R技能的波比还是一个潜在的威胁,因为成功命中的R技能能瞬间造成以多打少的情况,她对战局的改变能力也是数一数二的。

在拥有这么多优势之后,波比还能凭借技能优势对各种类型的英雄造成威胁,为了改变这一现状,我们最终决定削弱一些她的基础能力以让她不至于过于强大。

被动技能

额外攻击距离由400下调到300

Q技能

技能伤害由40/65/90/115/140下调到35/55/75/95/115

最大生命值伤害由6%提高到7%

E技能

技能施法距离由525下调到425

6.7版本改动全解析 刀妹终获加强披甲龙龟 拉莫斯

解读:龙龟目前在上路的表现相当稳定,得益于他的技能组合,大多数情况下龙龟都不会被AD英雄压制,而Q技能与E技能又成为了他后期开团的关键能力。不过龙龟的问题与之前的大树相似,由于大招在前期CD时间极短,可以让龙龟毫无压力的在线上使用大招来换血甚至清线,虽然他本身的伤害并不高,但是多轮的技能足以击溃任何选手。

R技能

技能冷却时间由60提高到100/80/60秒

6.7版本改动全解析 刀妹终获加强众星之子 索拉卡

解读:我们之前改动的本意是让索拉卡必须要通过Q技能来保证W技能的治疗量,这样索拉卡在线上的表现就会更加积极,对方也能有更多与她互动的机会,从而寻找到机会来达成压制、击杀的效果。

但是这一切改动似乎并没有什么效果,因此我们决定从法力值入手对索拉卡进行限制,减少她Q技能与W技能的可使用次数,会有效的压缩她的线上能力。

Q技能

技能法力消耗由全等级40提高到40/45/50/55/60

W技能

技能法力消耗由40/45/50/55/60提高到50/55/60/65/70

6.7版本改动全解析 刀妹终获加强兽灵行者 乌迪尔

解读:在符能回声上线之后,乌迪尔一直是一个高选择率、高胜率的英雄,可以发现虽然经历了几次改动,但乌迪尔却永远徘徊在胜率榜的前几名,这是一个非常头疼的问题。

无论副加点的选择如何,一旦乌迪尔选择了符能回声,那么R技能一定是他的主升技能,在我们的考虑中,如果继续削弱符能回声的能力,会极大的影响到其他英雄的能力以及出场率,这是不可取的,因此最为妥当的结果就是继续下调乌迪尔的能力,我们会在后续继续关注乌迪尔的表现以防本次改动过多的伤及了他的基础能力。

基础属性

基础生命回复由1.742下调到1.2

R技能

每秒伤害由15/25/35/45/55下调到10/20/30/40/50

第三次攻击的伤害由40/75/110/145/180下调到25/60/95/130/165

6.7版本改动全解析 刀妹终获加强首领之傲 厄加特

解读:除了某些特殊场合以外,被强制转换视角是一个非常让人讨厌的设定,因此——

R技能

厄加特的交换完成时不再强行改变镜头视角

6.7版本改动全解析 刀妹终获加强影流之主 劫

解读:胜率、出场率、禁用率永远都是非常有用的信息,而劫在这个版本中的禁用率已经高达60%,这就说明这个英雄已经成为了非Ban必选的角色——也就是说他的强大得到了几乎所有玩家的认可。

那在我们的观察中,劫的矛盾集中在前期,由于他基础伤害非常优秀,导致劫在前期的伤害过高,从而可以压制大部分英雄,同时作为消耗核心的W技能CD时间比较短,让对手也很难找到空挡来反制劫,高伤害加上难以针对的特性让劫在中路混的风生水起。

高风险、高回报也是我们一直提倡的刺客理念,劫能得到的回报已经足够了,在改动之后,劫的每一个动作都将会有更高的风险,而他的对手也能得到更多喘息的机会。

W技能

技能冷却时间由18/17/16/15/14秒提高到22/20/18/16/14秒

额外攻击力由5/10/15/20/25%下调到4/8/12/16/20%

西安癫痫病医院哪家靠谱t:2em;line-height:1.75em;">装备改动

6.7版本改动全解析 刀妹终获加强玛莫提乌斯之噬

魔法抗性由50下调到40

唯一被动:不再提供25%的攻击速度

改动解析:

2016赛季,众多英雄崛起,而这些崛起的英雄都有一个特点,那就是很依赖固定护甲穿透。在2016赛季中,加入了很多护甲穿透道具,导致AD英雄能在中期有非常不错的表现。

而在众多护甲穿透道具中,大饮魔刀是非常特别的一件,因为他不仅提供优秀的进攻能力,还能提供可观的魔法抗性以及魔法护盾,这让它成为了对抗AP英雄的第一选择,无论刺客、战士,甚至坦克、射手都有足够的理由选择饮魔刀作为主力装备,那么它到底优秀在什么地方呢?

——进攻与防御共存。传统意义上,追求进攻必然难以得到防御属性,想要提高生存能力必然在进攻端会疲软,但是饮魔刀就是英雄联盟中的特例之一。

——基础属性足够优秀。55AD、50魔抗、10点固定穿透让玩家有足够的理由去选择他。

——濒死反击的能力。首先饮魔刀提供的护盾会影响对手对伤害的判断,而他提供攻击速度、生命偷取会让持有这件道具的玩家战斗力急剧飙升,从而完成反杀(特别是那些依赖攻击速度的英雄)。

依然是那句话,一个英雄选择饮魔刀有非常还的表现是很正常的现象,但是当所有英雄都选择这件装备时,那么一定是装备本身过于强大了。

在改动之后,饮魔刀的魔抗被下调,当魔法盾触发时不再有攻击速度加成,也就是说虽然大饮魔刀依然保留着一定的能力,但是战士英雄有更多的理由去选择幽魂斗篷,而射手也会更加需要其他的攻速道具。

6.7版本改动全解析 刀妹终获加强亡者的板甲

说明文字改动:致盲与沉默不会影响亡者板甲被动的叠加。

改动解析

这是老版说明文字的错误:

6.7版本改动全解析 刀妹终获加强

也就是说虽然现版本中说明文字中提到沉默和致盲会让被动效果衰减,但是在实际的游戏中并没有这个设定,沉默与致盲也不会影响被动的叠加,在6.7版本中修复了这个说明文字的问题。

天赋改动

6.7版本改动全解析 刀妹终获加强战争领主的嗜血

远程英雄对小兵的生命偷取效果由50%下调到25%

改动解读:

这明显是针对射手的改动,那么现在战争领主的嗜血对于下路有怎样的意义呢?

在现在,不选择战争领主的嗜血将意味着你会吃亏,因为如果对方选择嗜血天赋,在一次对拼后虽然你可能会在血线上占据优势,但是一旦没有成功击杀,那么嗜血天赋就能迅速帮助对方将血量回复到安全线以上,这时你的地位就会变得非常尴尬。

在改动之后,这种情况将大大减少,因为当被压制的一方想要通过小兵回复血量需要更多的时间,而这时我们就有更多的时间和机会进一步完成击杀。

嗜血天赋的最高吸血为20%,而远程英雄对小兵的偷取效果仅有1/4,也就是说当攻击小兵时,远程英雄最多只能获得5%的生命偷取效果,配合多兰剑的3%也很难迅速回复血量。

但是本次改动并不会影响近战英雄,因此对于那些在中单、上单的近战英雄来说,战争领主的嗜血依然是一个很优秀的天赋,它不仅能帮助你延长赖线时间,还能在一波对拼中为你取得优势。

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