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4.10版本改动的讨论 德莱文存在BUG
2019-11-06 17:22:21   作者:南京信息港  
4.10版本改动的讨论 德莱文存在BUG

  关于新版召唤师峡谷

  设计师Nome在论坛上与大家讨论了召唤峡谷升级的问题

  当被问到他们是否想过为高地增加一个复活计时器的时候,他说:

  “我们对于让类似这样的功能上线考虑了非常多。”

  在Twitter上,有玩家建议让大龙在刷新的时候来一个全屏的怒吼,他说:

  “没错,我们也想这么做。”

  关于努努的Q技能对于新版野区的效果,他说:

  “现在,所有野怪对于努努的作用应该和目前正式版本的一样(尽管长得不一样了)。我们在吃饭的时候——什么时候不重要——讨论对努努的消耗进行重做的问题。Xypherous对这个计划很感兴趣,或许我不应该说出去。”

  德莱文4.10版本存在bug


  4.10版本发布之后,德莱文Q技能的机制受到了无意的改动。

  本来德莱文在使用Q技能,或者在普通攻击的动作中接住斧子都会丢出他的旋转飞斧。不过在4.10版本中这一点受到了影响,在相同的情况下不再能丢出旋转飞斧。虽然看起来只是一个小问题,不过自4.10版本上线以来这个问题就困扰着德莱文玩家,目前,这个bug正在修复过程中。

  以下是Pwyff最初对这个问题的回复:

  “关于这个问题,似乎我们在为这个英雄的新皮肤处理后台脚本的时候做了多余的事情。这并不是一次恶意的改动,而是一次非常愚蠢的错误,看来我得找人问问了。

  关于这个变化本身,我要确定一下我之前说的没错。

  上次我说潘森的改动是一个bug,结果是他们有意为之的。我80%确信这是个bug,不过我没说一定。”

  当面对很多人指责他上了新的皮肤却对英雄下了黑手,Pwyff回复到:

  “我要反问的是:即便如此又怎样呢?这个问题肯定会被发现的,而且皮肤根本就没有正式开卖,所以我不清楚你们说这些有什么用。另外我们也不会隐瞒自己的错误,因为那样才是真的犯了大错。”

  德莱文本来很好,为什么就非得在他身上发生点什么呢?你们没听说过,“不动就不会有问题吗?”

  “这是你没理解代码是怎么一回事。基本来说,如果游戏里一切都没有变化那么我们可以遵循:不动就没问题的态度。不过代码(或许在游戏初期就不稳定)通常依赖和关联性很强。这很像一个堆积木的游戏——做出一个改动你不知道什么地方就又发生了问题。

  对于德莱文来说我们当时需要整理一下他的代码,这样才能让他的新皮肤生效并且可以与他的动作相契合。(因为动作是根据游戏内的行为来的,对吧?)一旦我们做出改动让新的皮肤生效,就会发生下面两个事中的一个:

  武汉治羊癫疯都去哪治a.我们做的改动刚好意外削弱了德莱文(这是最可能会发生的,我们也会进行修复的)。

  b.设计师觉得这样对于德莱文的健康性非常好,可是忘了在补丁说明中列出来了(这让我想起来了潘森那个我们都非常不愉快的问题)。

  无论哪个都是由于错误导致的。”

  后来他确认了这是一个bug,而不是一次既定的改动:

  “更新一下这个话题

  我已经确认了这是一个bug,不是有意为之的。我们会尽快修复它/不然我们会发布官方信息的。”

  随后CertainlyT补充了一下:

  “简单的更新一下:

  我们已经确认了bug产生的原因。

  可能已经在修复中了,我们最了解德莱文的QA正在处理这个问题。

  让我了解更多信息会继续公布的,对不起我们玩坏了德莱文。”

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  关于卢锡安在4.10当中的削弱


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  Pwyff还提到了4.10版本当中卢锡安W技能攻击力加成削弱的问题:

  在这一点上我们确实认为卢锡安需要一些全面的改动,让他有真正意义上的弱点,而降低W技能的加成是我们确信未来会进行的改动。

  大概是这样吧。我们不认为这个改动会“修复”卢锡安或者解决他的核心问题(他是游戏中最安全的ADC之一,而且输出比伊泽瑞尔什么的高很多)不过这次改动只是在这个方向上一个不太复杂的小动作。我们不想在忽略ADC之王(卢锡安)的情况下对其他的ADC或者说老鼠进行改动。

  我不知道以后有没有渠道来和大家讨论一下那些优先级很高,但是却没有做的改动。如果你们听到设计师说“我们要提高ADC的地位”可是却不削弱卢锡安,大家会有什么反应?这是个很有意思的问题。

  4.10版本雅典娜的邪恶圣杯改动

  在一个关于4.10版本大圣杯改动的讨论帖中,Phreak分享了关于这件装备为什么要削弱他自己的想法:

  “根据你的观点:

  这件装备显然太强了。在90%的游戏中都可以出场,这太疯狂了。出装路线应该是一种选择。记住,这是一个法师才出的,来对付法师的装备。所以魔抗的削弱并不是削弱了法系英雄,这个改动只是让法系英雄vs法系英雄变得更脆一些,或者鼓励法系英雄出其他的装备。这改动并不是削弱某类英雄,和现在劫的情况并不一样。

  至于回蓝效果削弱:削弱了还不到33%,几乎不能算上什么削弱。这个装备大部分的法力回复效果主要依靠它的唯一被动。所以它现在不会提供你15到30点的五回效果,让你的五秒回蓝翻倍,而是提供你10到20点的五回效果,让你的基础五秒回蓝翻倍。此外,现在你击杀和助攻后还能获得更多的法力回复。

  也就是说这件装备可以做到两点:

  1.它依然是回蓝效果第一的装备。别傻了,唯一的被动效果可以保证这一点。它并不需要还是最好的AP/冷却缩减装备。

  2.它同其他的法力值道具配合效果很好,因为如果你出固定法力值装备(比如大天使和时光杖)在你击杀和助攻的时候会回复更多的法力值,或者配合你的其他装备继续放大你的法力回复效果。”

  现在没有理由升级小圣杯了,因为它已经有那个被动效果了。此外,现在坩埚就是浪费钱,因为它没有任何的攻击属性还那么贵,看起来圣杯这系列装备真不怎么样。

  圣杯本身就是一个很好的回蓝装备,这没错,你不需要时升级它。你升级某个装备是因为你需要那些装备提供的属性。升级成大圣杯可以为你提供大量的法术强度和冷却缩减,另外在合理的价格内还有一个唯一被动效果。

  升级成坩埚可以为你提供一个非常神奇的唯一主动效果,以及一些其他属性。

  无论为什么升级,我希望升级这个装备是做出了某种选择。我希望装备在升级之后会变得有所不同,这可以让我根据我自己的需要选择特定的装备。

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